Tier list Pixel Lineage: Kelas, Ras, dan Tujuan
Pakai tier list Pixel Lineage sesuai tujuan, lalu cocokkan kelas, ras, power, dan rute farming setelah update terbaru.
Peringkat yang mengabaikan tujuanmu akan membuatmu mengejar pasif yang salah. Tier list Pixel Lineage yang berguna dimulai dengan menyebut tugas yang ingin diselesaikan oleh nilai itu, entah bertahan di solo Normal pertama atau memeras lebih banyak gold dari sesi singkat. Tier list Pixel Lineage ini membahas tujuan-tujuan itu, lalu menunjukkan bagaimana power terbaru, evolusi ras, dan kunci dungeon mengubah pilihan mana yang terasa kuat saat benar-benar dijalankan.
Nilai di situs komunitas bersifat editorial, bukan catatan patch dari pengembang. Nama, efek, dan peluang drop adalah mekanik. Urutannya adalah penilaian tentang manfaat mana yang penting untuk satu tujuan yang sudah ditetapkan. Jika tujuanmu berubah, nilainya pun harus berubah.
Mulai dari keputusan, bukan hurufnya
Kebanyakan pemain membuka peringkat untuk mencari satu jawaban S-tier. Pixel Lineage tidak dimainkan seperti itu. Kamu memilih kelas untuk petualangan awal, ras yang harus tetap hidup, serta talent atau pasif yang menopang tujuan sesi seperti keamanan, pertumbuhan, atau gold. Itu tiga pertanyaan yang berbeda.
Tulisan komunitas yang menjelaskan kriterianya, termasuk peringkat Pixel Lineage yang dijabarkan untuk kelas dan pasif, memisahkan pertanyaan itu dengan sengaja. Perbandingan kelas condong ke petualangan solo Normal pertama pemula, tempat toleransi kesalahan dan pemulihan berdiri sejajar dengan damage. Perbandingan ras mengutamakan bertahan hidup, lalu membahas sinergi kelas. Perbandingan talent menimbang daya tahan dan sumber daya, serta memperlakukan “Saya ingin level” dan “Saya ingin gold” sebagai sesi yang berbeda.
| Perbandingan | Tujuan yang dinyatakan | Yang naik | Yang bisa turun |
|---|---|---|---|
| Kelas | Clear solo Normal pertama | Toleransi kesalahan, pemulihan, damage stabil | Burst rapuh yang gagal saat kamu melewatkan giliran |
| Ras | Tetap hidup, lalu cocok dengan kelas | Alat bertahan dan sinergi yang rapi | Serangan mentah tanpa rencana pemulihan |
| Talent atau pasif | Bertahan, sumber daya, pertumbuhan, atau gold | Apa pun yang menyelesaikan sesi ini | Roll terkenal yang tidak cocok dengan run |
Gunakan tabel itu sebelum kamu mereroll apa pun. Sebuah huruf bukan perintah untuk menghabiskan. Jika sebuah pasif sudah menyelesaikan kelas atau sesi kamu saat ini, menyimpannya sering kali keputusan yang tepat. Bandingkan risiko spin berikutnya dengan peluang hasil yang lebih langka sebelum membuang bagian yang sudah berfungsi.
Cara membaca nilai tanpa membuang roll
Perlakukan setiap huruf sebagai label kompromi, bukan tes kepribadian untuk hero-mu.
| Nilai | Arti praktis untuk tujuan yang dinyatakan | Yang sebaiknya kamu lakukan |
|---|---|---|
| S | Paling cocok untuk tujuan itu, dengan kekurangan yang tetap jelas | Kejar hanya jika kamu belum punya jawaban yang berfungsi |
| A | Kuat dan lebih mudah dijadikan dasar untuk sebagian besar tujuan itu | Simpan sebagai bawaan untuk hero yang lebih baru |
| B | Cukup baik saat menambal celah di kelas atau rutemu | Simpan jika memperbaiki pemulihan, energi, atau kecepatan clear |
| C | Sempit, berulang, atau ditujukan untuk sesi lain | Ganti saat opsi yang lebih aman sudah ada di tangan |
| Skip | Bertentangan dengan tujuan yang kamu tulis | Jangan paksakan hanya karena thumbnail menyebutnya langka |
Beberapa aturan menjaga daftar ini tetap jujur:
- Tulis tujuan dalam satu baris sebelum melihat nilai. “Solo Normal,” “kunci nightmare,” dan “gold di torment yang lebih rendah” bukan daftar yang sama.
- Periksa tab Skills dan Build milikmu. Scaling, HP maksimal, dan apa yang dipakai tiap skill lebih penting daripada screenshot orang lain.
- Jangan hapus roll di bawah S yang berguna hanya untuk berjudi. Panduan komunitas tegas bahwa nilai bukan perintah untuk menghabiskan.
- Susun ulang peringkat setelah gelombang balance. Set dan identitas item sudah bergeser di siklus update saat ini, jadi screenshot lama bisa menipu.
Poin terakhir itulah alasan bagan kelas yang statis cepat usang. Pengalaman pemain dari liputan update menyebut banyak set lama dikerjakan ulang, sementara item baru bisa menyusun kombinasi yang lebih kuat daripada yang terbaik sebelumnya. Hero yang terlihat biasa di atas kertas bisa naik tier begitu power masuk ke slot yang tepat.
Apa yang diubah update soal “terbaik”
Sistem baru tidak menggantikan peringkat kelas, ras, dan talent. Sistem itu mengubah masukan yang dipakai peringkat tersebut. Heart blood adalah material yang dipakai pemain untuk mendorong ras ke bentuk evolusi. Laporan komunitas menempatkan rarity awal yang pertama di nightmare, dengan bagian selanjutnya muncul di torment. Jika tier rasmu hanya mengasumsikan bentuk dasar, sebuah evolusi bisa menaikkan ras itu untuk konten yang benar-benar kamu jalankan.
Fate brands, yang juga terkait nightmare dalam laporan yang sama, dipakai untuk mereroll power. Power adalah kemampuan ekstra yang menempel pada item. Itu bukan stat kosmetik. Satu contoh komunitas memulai pertarungan dengan dua energi, dan power senjata menambah sekitar 50% damage skill pada giliran pertama. Sepasang efek itu saja bisa membuat kelas yang lebih lambat terasa bertindak lebih dulu dalam setiap hal yang penting.
Glass Cannon adalah S-tier yang perlu diwaspadai. Pengalaman pemain menggambarkannya sebagai pertukaran yang tajam: damage yang diberikan jauh lebih besar, dengan damage tambahan yang diterima saat kamu terkena serangan. Kreator menggambarkan perubahannya sekitar 25% di sisi damage dan 15% di sisi damage masuk. Profil itu pantas di puncak peringkat damage dan jauh lebih rendah di peringkat bertahan pemula. Power yang sama, dua nilai.
| Sistem | Di mana pemain melaporkan menemukannya | Mengapa ini menggeser tier |
|---|---|---|
| Heart blood | Nightmare untuk rarity pertama; bagian yang lebih tinggi di torment | Mengevolusi ras, yang bisa memperbaiki bertahan hidup atau sinergi |
| Fate brands | Nightmare | Mereroll power alih-alih berharap drop yang sempurna |
| Power pada item | Gear yang sudah kamu pakai | Energi awal, damage giliran pertama, dan pembuka pertarungan serupa |
| Heirloom dan bloodline | Pool acak yang sama dengan sigil dan tome; juga auction house | Identitas build ekstra di luar kit kelas dasar |
| Kunci dungeon | Normal, hard, atau nightmare | Pintu masuk ke loop dungeon baru |
| Blighted slimes | Kesulitan tournament, menurut liputan update | Dipakai untuk menjalankan dungeon dalam mode bergaya tournament |
Opsi eksklusif ada di samping drop itu. Laporan komunitas menyebut sebuah event pack, yang disebut Daliance pack, yang menawarkan ras yang bisa kamu evolusikan lewat mode baru. Itu jalur terbatas, bukan keharusan. Pasar kosmetik juga muncul di update yang sama. Skin tidak mengubah tier. Beli hanya jika kamu ingin mendukung game, bukan karena sebuah peringkat menyuruhmu.
Heirloom dan bloodline layak dibaca lebih tenang daripada power. Mereka drop secara acak, seperti sigil dan tome, dan bisa muncul di auction house. Mereka menambah nuansa build. Mereka jarang menyelamatkan hero yang tidak bisa bertahan di mode yang dibutuhkan untuk memfarm mereka.
Stat dan set yang menopang nilai
Setelah update, label stat dipindahkan. Pengalaman pemain dari clear yang condong ke Strength menaruh sebagian besar poin ke Strength, sebagian ke Faith agar energi lebih banyak di awal giliran, dan sisanya ke Focus. Focus digambarkan sebagai pengganti Speed. Pembagian itu contoh, bukan aturan baku. Buka tab Skills dan lihat skill kamu sebenarnya men-scale dengan apa sebelum menyalinnya.
| Stat dalam contoh itu | Peran yang diberikan pemain | Kapan layak mendapat poin |
|---|---|---|
| Strength | Tumpukan damage utama | Skill di bar kamu benar-benar men-scale dengannya |
| Faith | Energi ekstra saat giliran dimulai | Kamu mengandalkan scroll atau skill area kedua |
| Focus | Pengganti stat Speed lama | Urutan giliran atau tempo aksi adalah hambatanmu |
| Sisa yang belum ditetapkan | Fleksibel | Hanya setelah tab Build mengonfirmasi HP dan scaling |
Pemeriksaan praktis hanya butuh satu menit:
- Buka Skills dan catat tag scaling pada setiap skill yang kamu cast dalam pertarungan biasa.
- Buka Build dan baca HP maksimal plus ringkasan scaling yang sama.
- Jika skill terbaikmu tidak menyebut stat yang kamu tumpuk, tier list yang menyuruhmu menumpuknya ditulis untuk kit yang berbeda.
- Jika kamu mati sebelum giliran kedua, pindahkan poin ke arah bertahan hidup meskipun nilai damage keberatan.
Set adalah tempat banyak saran lama gagal. Pemain yang menyimpan set item pra-update mendapati set itu berubah. Sisi baiknya, menurut laporan yang sama, item baru menopang kombinasi yang lebih baik daripada batas lama. Saat membandingkan dua loadout “A-tier”, utamakan yang power-nya cocok dengan giliran pembuka. Energi awal plus hit skill giliran pertama yang kuat akan mengungguli set yang lebih cantik tetapi baru aktif terlambat.
Bermain party menambah filter lain. Liputan update mencantumkan elite patrols, volatile enemies, exhausting battles, dan boss rush. Boss rush hanya berisi boss. Mode itu memotong mata uang, experience, dan loot, tetapi pemain tetap menyebutnya cara yang rapi untuk berlatih build karena run-nya singkat dan mudah dibaca. Kelas yang terlihat biasa di petualangan panjang bisa terlihat sangat baik di boss rush, dan sebaliknya juga benar. Beri peringkat pada mode yang kamu antre, bukan dungeon rata-rata yang hanya khayalan.
| Modifier | Apa yang berubah | Siapa yang diuntungkan |
|---|---|---|
| Elite patrols | Ancaman yang berkeliaran jadi lebih tangguh | Pemulihan dan damage yang aman |
| Volatile enemies | Pertarungan kurang bisa diprediksi | Burst yang mengakhiri pull dengan cepat |
| Exhausting battles | Pertemuan lebih lama dan lebih menguras | Talent sustain dan sumber daya |
| Boss rush | Hanya boss; gold, XP, dan loot lebih sedikit | Kit single-target dan power pembuka |
Auction house adalah cadangan, bukan tier tersendiri. Laporan komunitas menyebut listing diperketat sehingga seorang pemain hanya bisa menjual satu item, sebagai respons terhadap gelombang akun baru yang mendadak. Jangan merencanakan build yang mengharuskan membeli setiap bagian yang kurang dalam satu sore. Rencanakan berdasarkan drop yang bisa kamu dapatkan, lalu pakai house untuk satu kekurangan saja.
Rute farming yang menopang peringkat
Sebuah build hanya sekuat mode yang bisa kamu selesaikan. Liputan update untuk pemain baru menyarankan loop gold yang sederhana: pilih torment beberapa langkah di bawah yang tertinggi yang bisa kamu clear, sekitar empat atau lima di bawah pengaturan pilihanmu, lalu rangkai damage area. Dalam contoh itu pemain membuka dengan scroll area, dilanjutkan Judgement Wall jika masih ada yang hidup, lalu membiarkan pet membantu membersihkan pack. Intinya bukan boss rahasia. Intinya clear penuh yang andal dengan hampir tidak ada run yang gagal.
Rute itu tidak akan memaksimalkan drop langka. Rute itu akan mendanai perbaikan, reroll, dan eksperimen auction sementara kamu mempelajari power. Jika peringkat talentmu soal gold untuk sesi ini, torment yang lebih rendah dengan dua alat area berada di atas rencana nightmare yang membuatmu wipe.
| Rute | Tujuan sesi terbaik | Sumber menurut pemain | Batas utama |
|---|---|---|---|
| Torment lebih rendah, clear area ganda | Gold cepat | Torment beberapa langkah di bawah yang terbaikmu | Drop langka lemah |
| Nightmare | Fate brands dan heart blood pertama | Kesulitan nightmare | Kamu harus bertahan di mode itu |
| Torment lebih tinggi | Rarity heart blood selanjutnya | Torment di atas rarity awal | Lebih lambat dan lebih menghukum |
| Normal, hard, atau nightmare | Kunci dungeon | Ketiga kesulitan itu | Kunci bukan strategi gold |
| Kesulitan tournament | Blighted slimes untuk dungeon bergaya tournament | Run tournament | Terpisah dari loop gold yang mudah |
| Boss rush | Latihan dan repetisi boss yang cepat | Modifier party | Mata uang, XP, dan loot berkurang |
| Auction house | Satu bagian yang kurang | Listing pemain | Batas jual satu item pada jendela update itu |
Kunci mengikuti tangga yang berbeda. Laporan komunitas menyebut kunci dungeon berasal dari normal, hard, atau nightmare, sementara kesulitan tournament disebut sebagai tempat menemukan blighted slimes yang dipakai untuk mendorong dungeon ke mode tournament. Jika tujuanmu “melihat dungeon baru,” farm kunci di kesulitan yang sudah kamu clear. Jangan lompat ke nightmare hanya karena grafik tier menaruh hadiah nightmare di S.
Urutan mingguan yang sederhana cocok untuk sebagian besar hero baru:
- Habiskan sesi awal di torment yang sedikit lebih mudah sampai gold terasa membosankan, bukan langka.
- Pindah ke nightmare begitu kamu bisa menyelesaikannya, lalu habiskan fate brands pada power yang memperbaiki giliran pertama.
- Simpan heart blood untuk evolusi yang cocok dengan kelasmu, bukan evolusi pertama yang ditunjukkan sebuah video.
- Jalankan kunci saat kamu ingin loot dungeon, dan pakai boss rush saat kamu ingin menguji kit tanpa petualangan panjang.
- Periksa ulang Skills dan Build setelah setiap ganti gear besar. Power baru bisa membuat pembagian stat lama salah dalam semalam.
Multiplayer tidak otomatis menaikkan nilai sebuah kelas. Elite patrols dan exhausting battles memberi imbalan pada toleransi kesalahan yang sama, yang sudah disukai daftar kelas pemula. Volatile packs dan boss rush memberi imbalan pada kit yang menaruh damage di depan. Bawa peringkat yang cocok dengan modifier yang benar-benar diaktifkan party-mu.
FAQ
Apakah tier list Pixel Lineage resmi?
Tidak. Nilai huruf adalah pilihan editorial yang diarahkan pada tujuan pemain yang sudah ditetapkan. Mekanik seperti efek skill dan peluang yang tercantum berasal dari game. Urutannya hanya menunjukkan manfaat mana yang dipedulikan penulis. Tab Skills dan Build milikmu mengalahkan bagan mana pun saat keduanya bertentangan.
Haruskah saya mengganti pasif B-tier yang sudah membantu kelas saya?
Biasanya tidak. Simpan pasif yang menyelesaikan masalah bertahan hidup, energi, atau kecepatan clear. Putar lagi hanya saat kamu mampu menanggung risikonya dan hasil berikutnya jelas akan melayani tujuan yang sama dengan lebih baik. Huruf yang lebih rendah yang cocok dengan sesimu mengalahkan roll S-tier yang dibuat untuk rute orang lain.
Apakah Glass Cannon masuk S tier?
Hanya pada daftar yang mengutamakan damage. Pengalaman pemain menggambarkan kenaikan besar pada damage yang diberikan dan kenaikan yang lebih kecil pada damage yang diterima. Pada daftar solo Normal pertama, pertukaran itu sering menjadi beban. Beri nilai tinggi untuk clear singkat yang mematikan, dan lebih rendah saat pemulihan menjadi tujuan.
Apa yang sebaiknya difarm pemain baru sebelum mengejar evolusi?
Mulai dengan torment beberapa langkah di bawah clear terbaikmu dan pakai dua alat area agar run tetap cepat serta aman. Pindah ke nightmare untuk fate brands dan rarity heart blood pertama begitu wipe berhenti. Ambil kunci dungeon di normal, hard, atau nightmare saat kamu menginginkan dungeon baru, dan perlakukan boss rush sebagai latihan, bukan sumber gold utama.
Panduan terkait
Tier List Kelas Pixel Lineage: Terbaik 2026
Bandingkan enam kelas Pixel Lineage, dari Warrior hingga Bard, beserta pasif, sinergi ras, dan saran super class untuk 2026.
Pixel Lineage how to get subclass: tidak ada tier subclass
Pixel Lineage tidak punya sistem subclass di place 126256942507957. Pakai Base, Super di Trainer's Shrine Act 2, lalu Ultra Sigil.
Sigil Pixel Lineage: Mencapai Kelas Ultra
Pelajari cara sigil Pixel Lineage mengubah kelas super menjadi kelas ultra, tempat drop-nya di Act 5, dan cara farming tanpa membuang nyawa.
Ganti Kelas Pixel Lineage: Jalur Super dan Ultra
Cara ganti kelas di Pixel Lineage: pilihan starter, kuil super class, sigil, tome, dan kapan reset lebih bijak.
Pixel Lineage Dullahan: Bedah Ras Halloween
Lihat cara Pixel Lineage Dullahan berevolusi, apa yang dilakukan Headless Rider, dan apakah mythic Halloween ini layak di-farm.