Pixel Lineage cara dapat Oni dan bangunkan Shura
Pixel Lineage cara dapat Oni: pilih di Trainer's Shrine sejak Act 2. Skill, cooldown, dan kebangkitan Ultra Shura dijelaskan.
Mencari Pixel Lineage cara dapat Oni biasanya berarti kamu akan mengunci kelas Super, bukan sekadar memakai topeng. Pixel Lineage cara dapat Oni adalah pilihan di kuil: mulai The Dungeon di Act 2, Trainer's Shrine membiarkan hero itu mengambil Oni, dan pilihan itu tetap padanya. Sifat permanen itulah sebabnya waktu pemilihan lebih penting daripada fantasi api iblis dan gada berduri. Oni terbuka sebagai buffer diri, kemudian membakar satu musuh, dan akhirnya menghantam dengan peluang stun. Dengan loot langka, kelas ini bisa terbangun menjadi Shura. Panduan ini membahas pembukaan kelas, setiap gerakan yang tercantum, hitungan energi dan cooldown, serta apa yang benar-benar diubah jalur Ultra.
Mengapa klik di kuil adalah seluruh keputusan
Mengunci Oni bukan sakelar loadout. Kuil mengikat kelas Super ke hero itu. Catatan kelas tidak menyebut pengulangan gratis, topeng bersama yang bisa diberikan ke hero lain, atau menu belakangan untuk menukar Super. Perlakukan konfirmasi itu seperti talent yang tetap menempel di bilah.
Sebelum konfirmasi, cocokkan kit dengan peran yang masih kamu inginkan puluhan pertarungan ke depan. Oni dimulai dengan membuff dirinya, di level menengah membakar satu musuh, dan baru mendapat hantaman stun di level hero 14. Hero yang kamu butuhkan sebagai healer khusus kurang cocok. Hero yang kamu ingin memberi damage, dengan self-buff dan cara menekan satu target, sejalan dengan yang benar-benar tercantum di halaman.
Ada biaya peluang yang tidak ditunjukkan tombol Oni. Setiap kelas Super lain di kuil itu adalah kelas yang tidak akan dimiliki hero ini. Catatan Oni tidak mencantumkan daftar lengkap, jadi jangan anggap topeng iblis adalah satu-satunya nama kuat di layar. Baca alternatif di menu yang sama, lalu putuskan.
Lakukan cek singkat sebelum konfirmasi:
- Kamu sudah mencapai The Dungeon di Act 2, atau sudah melewati titik itu, sehingga kuil bisa menawarkan kelas ini.
- Hero ini adalah yang kamu ingin memakai self-buff, burn satu target, dan hantaman lambat yang mahal.
- Kamu bersedia mengejar item Ultra langka nanti jika menginginkan Shura, bukan hanya tiga gerakan Super.
- Kamu sudah melihat opsi kuil lain untuk hero yang sama.
Poin terakhir itulah yang sering dilewati orang saat topengnya terlihat keren. Keren bukan rencana. Kelas ini kuat dalam bentuk tertentu: buff damage pribadi, burn, dan satu taruhan stun. Jika yang kamu inginkan adalah perisai, cleanse, atau heal seluruh party sejak level 1, ini kunci yang salah.
Pixel Lineage cara dapat Oni di Trainer's Shrine
Jawaban yang dipublikasikan untuk Pixel Lineage cara dapat Oni adalah pilihan menu, bukan drop bos dan bukan item quest yang bisa dikirim ke hero lain. Capai The Dungeon di Act 2. Gunakan Trainer's Shrine. Pilih Oni untuk hero yang membuat pilihan itu. Sejak saat itu, kelas itu miliknya.
Entri Oni di Pixel Lineage Wiki adalah tulisan publik tentang aturan itu. Entri itu tidak menyebut dinding tersembunyi, meteran pertemanan, atau topeng yang dibuat di meja kerja. Jika kuil belum menawarkan Oni, kemungkinan besar kamu masih sebelum Act 2, bukan melewatkan sakelar rahasia.
| Langkah | Syarat | Hasil | Bisakah dibatalkan? |
|---|---|---|---|
| Majukan cerita | The Dungeon, Act 2 atau setelahnya | Trainer's Shrine bisa menawarkan Oni | Tidak berlaku |
| Buka Trainer's Shrine | Hero yang memilih kelas Super | Oni adalah salah satu pilihan | Hanya dengan tidak mengonfirmasi |
| Pilih Oni | Hero tertentu itu | Kelas Super bertopeng iblis terkunci padanya | Tidak; permanen untuk hero itu |
| Naikkan level hero | Level 10, lalu level 14 | Gerakan Super kedua dan ketiga | Tidak berlaku |
| Temukan Ultra Sigil | Drop langka yang terikat kelas ini | Bangunkan Oni menjadi Shura | Jalur maju, bukan tukar kembali |
Rumusannya per hero. Teks itu tidak mengatakan pilihan itu menghabiskan Oni untuk seluruh party. Kecuali kuil di layar mengatakan sebaliknya, rencanakan seolah setiap hero membuat pilihan Super permanennya sendiri. Karakter kedua yang belum memilih seharusnya masih bisa mengambil kelas lain, atau Oni, di kuilnya sendiri. Jangan habiskan topeng pada hero yang tidak pernah kamu bawa ke pertarungan sulit hanya untuk "memiliki" kelas itu.
Jika kamu masih di Act 1, tidak ada jalan pintas yang tercantum. Level tambahan tidak memajukan kuil. Gerbangnya adalah bab, lalu kuil, lalu konfirmasi. Menggiling hero yang salah sampai 14 sebelum Act 2 tidak memuat gerakan Oni lebih dulu. Gerakan datang setelah kelas dipilih, pada level di bawah.
Apa yang terbuka sebelum Shura
Setelah kamu menyelesaikan Pixel Lineage cara dapat Oni, level mengurus sisa kit Super. Kelas Super punya tiga gerakan: yang pertama begitu kamu memilihnya, yang kedua di level hero 10, dan yang ketiga di level hero 14. Oni mengikuti pola itu.
Gerakan pembuka memasang topeng dan membuatmu INSPIRED selama tiga giliran. Halaman menyebut INSPIRED sebagai damage lebih besar. Persentase untuk versi pertama ini tidak dicetak. Biayanya 2 energi, cooldown 4 giliran, tipenya buff, dan targetnya dirimu sendiri. Gerakan ini menyiapkan serangan berikutnya. Ia tidak memukul siapa pun.
Di level 10, telapak tangan tiba. Api iblis membungkus pukulan ke satu musuh, dengan peluang 80 persen untuk BURN musuh itu selama dua giliran. Biayanya 3 energi dan cooldown hanya 2 giliran, jadi ini tombol yang paling sering kamu tekan. Ia tidak akan membersihkan satu ruangan.
Di level 14, gada muncul. Kamu memanggil gada berduri besar dan menghantam satu musuh. Ada peluang 40 persen untuk STUN musuh itu selama satu giliran. Biayanya 5 energi lalu menunggu 5 giliran. Itu tombol yang mahal. Simpan untuk target yang harus berhenti bertindak, dan jangan mengharapkan stun setiap kali. Empat puluh persen adalah peluang nyata, bukan janji.
| Gerakan (sesuai halaman kelas) | Terbuka | Energi | Cooldown | Tipe | Target | Efek yang tercantum |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Amarah topeng Oni | Langsung | 2 | 4 giliran | Buff | Dirimu | INSPIRED selama 3 giliran; "damage lebih besar," tanpa persen tercetak |
| Telapak api iblis | Level hero 10 | 3 | 2 giliran | Serangan | Satu musuh | Peluang 80% untuk BURN selama 2 giliran |
| Hantaman gada berduri | Level hero 14 | 5 | 5 giliran | Serangan | Satu musuh | Peluang 40% untuk STUN selama 1 giliran |
Beberapa catatan perencanaan langsung keluar dari tabel itu.
- Cooldown 2 giliran pada telapak adalah yang terpendek di kit Super, jadi gerakan inilah yang menentukan kelas di antara tombol besar.
- INSPIRED berlangsung 3 giliran dan topeng menunggu 4. Jendela buff lebih pendek daripada waktu tunggu untuk menekannya lagi. Halaman tidak menjelaskan apakah giliran pemakaian itu sendiri dihitung sebagai salah satu giliran, jadi jangan menganggap uptime permanen.
- Gada lebih mahal daripada topeng atau telapak dalam satu tekanan. Saat energi ketat, ia bersaing dengan keduanya.
- Stun berlangsung satu giliran dan tidak dijamin. Jangan buat rencana yang runtuh jika lemparan 40 persen gagal.
Halaman kelas juga menampilkan animasi pertempuran. Angka damage dalam klip itu berasal dari party uji level 30 dan hanya contoh, bukan nilai tetap. Jangan salin angka dari gif ke spreadsheet lalu anggap itu rumusnya.
Membangunkan Oni menjadi Shura
Orang yang hanya mencari Pixel Lineage cara dapat Oni kadang berhenti di kuil dan melewatkan paruh kedua kelas. Oni bisa terbangun menjadi Shura. Fantasi kelasnya berbalik: iblis bukan lagi hanya topeng yang kamu pakai. Kalimat di halaman adalah bahwa iblis yang memakai dirimu.
Kamu terbangun dengan Ultra Sigil kelas ini. Ultra mempertahankan setiap gerakan Super. Ia juga mendapat 25 persen Attack, 25 persen Magic, dan 25 persen HP maksimum, serta langsung mempelajari Ultra skill I. Serangan dalam bentuk Ultra tidak meleset. Baris akurasi itu penting. Burn yang selalu mengenai masih bisa gagal pada lemparan status, tetapi kamu tidak lagi kehilangan ayunan itu sendiri.
Skill II dan III tidak datang bersama sigil. Masing-masing butuh Ultra Tome. Tome pertama mengajarkan skill II. Tome kedua mengajarkan skill III. Sigil dan tome adalah drop langka. Halaman tidak menyebut dungeon, bos, atau tingkat drop. Menemukannya adalah bagian dari petualangan, yang berarti jangan mengharapkannya sesuai jadwal.
| Bagian Ultra | Cara mendapatkannya | Apa yang ditambahkan |
|---|---|---|
| Ultra Sigil | Drop langka | Menjadi Shura, pertahankan gerakan Super, +25% Attack, Magic, dan HP maks, pelajari Ultra skill I, serangan Ultra tidak pernah meleset |
| Ultra Tome pertama | Drop langka | Ultra skill II |
| Ultra Tome kedua | Drop langka | Ultra skill III |
| Gerakan Ultra (seperti yang dijelaskan) | Terbuka | Energi | Cooldown | Tipe | Target | Efek yang tercantum |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Api iblis di bawah setiap musuh | Saat kebangkitan (skill I) | 6 | 7 giliran | Serangan | Semua musuh | Peluang 80% untuk BURN selama 2 giliran |
| Wajah iblis yang melahap | Ultra Tome pertama (skill II) | 7 | 8 giliran | Serangan | Satu musuh | BURN selama 2 giliran; tanpa persen peluang tercetak |
| Biarkan iblis masuk | Ultra Tome kedua (skill III) | 4 | 6 giliran | Heal dan buff | Dirimu | Sebuah heal, lalu INSPIRED selama 3 giliran; teks menyebut +75% damage |
Baca biaya itu sebelum merayakan. Skill I adalah upaya burn seluas ruangan yang baru: 6 energi, cooldown 7 giliran, dan burn 80 persen pada musuh yang terkena. Skill II adalah burn satu target yang lebih berat, 7 energi dan cooldown 8 giliran. Tidak seperti telapak dan letusan, baris efeknya hanya mengatakan musuh terbakar selama dua giliran, tanpa persentase di sampingnya. Skill III adalah tombol diri berikutnya setelah topeng. Ia menyembuhkan, lalu menerapkan INSPIRED selama tiga giliran, dan ini buff yang dihubungkan halaman dengan 75 persen damage lebih besar. Biayanya 4 energi dan cooldown 6 giliran. Jumlah heal tidak diberikan sebagai angka tetap.
Karena serangan Ultra tidak meleset, skill I dan II seharusnya mengenai saat kamu membayar energinya. "Tidak meleset" bukan kalimat yang sama dengan "selalu membakar." Skill I tetap mencetak peluang burn 80 persen. Rencanakan kasus satu dari lima saat ruangan hanya terbakar sebagian.
Urutan pengejaran yang masuk akal, jika kamu peduli lonjakan kekuatan:
- Selesaikan trio Super dengan mencapai level 14, agar gada sudah ada sebelum kamu bergantung pada loot langka.
- Ambil Ultra Sigil saat drop langka khusus kelas muncul. Skill I plus stat 25 persen mengubah setiap pertarungan, bukan hanya satu tombol.
- Ambil tome pertama berikutnya jika kamu menginginkan burn satu target yang lebih berat dan tidak dicetak sebagai lemparan koin.
- Ambil tome kedua saat kamu menginginkan heal diri yang terkait dengan INSPIRED yang lebih besar. Sampai saat itu, topeng asli adalah satu-satunya self buff kamu.
Paket 25 persen itu adalah Attack, Magic, dan HP maksimum sekaligus. Oni bukan sudut fisik murni. Kenaikan Magic penting jika ada damage yang berskala seperti itu, dan kenaikan HP penting karena beberapa giliran terbaikmu adalah self-buff yang tidak melindungi diri sendiri. Shura memukul lebih keras dan duduk lebih tinggi, tetapi tetap ingin party melindunginya saat cooldown berjalan.
Cara memakai energi tanpa menyia-nyiakan cooldown
Cara berguna untuk memikirkan Pixel Lineage cara dapat Oni adalah bahwa kuil memulai build dan drop langka menyelesaikannya. Sampai Shura, kamu mengelola tiga tombol dengan tugas yang sangat berbeda.
Buka pertarungan penting dengan topeng saat beberapa giliran berikutnya adalah giliran damage kamu. Buff itu tiga giliran dan tombolnya lalu butuh empat, jadi ia tidak menyambung ke dirinya sendiri dengan uptime penuh. Manfaatkan waktu tunggu. Itu jendela alami untuk telapak, atau untuk menahan energi jika musuh berbahaya akan bertindak dan kamu ingin gada siap.
Mulai level 10, telapak adalah andalan. Cooldown pendek, biaya menengah, peluang burn tinggi, satu target. Arahkan ke siapa pun yang perlu rusak seiring waktu, bukan ke musuh yang bisa diabaikan, kecuali musuh itu yang akan menyakitimu. Burn 80 persen tetap kadang gagal. Jika burn adalah satu-satunya alasan menekan tombol, siapkan rencana kedua untuk giliran berikutnya.
Gada adalah keputusan, bukan pengisi. Lima energi dan cooldown lima giliran berarti stun yang gagal terasa buruk, dan bahkan keberhasilan hanya berlangsung satu giliran. Pakai saat satu aksi musuh yang hilang akan menyelamatkan seseorang, atau saat kamu puas dengan pukulannya dan stun hanyalah bonus. Jangan menunda kill yang bisa dibantu telapak hanya untuk berjudi.
| Situasi | Utamakan | Alasan |
|---|---|---|
| Pertarungan baru dimulai dan kamu akan menyerang beberapa giliran | Topeng | INSPIRED mencakup 3 giliran damage ekstra |
| Satu musuh prioritas, telapak sudah siap | Telapak api iblis | Burn 80% dan cooldown hanya 2 giliran |
| Satu musuh harus kehilangan satu giliran | Gada, jika 5 energi terjangkau | Stun 40% selama 1 giliran; terima jika gagal |
| Beberapa musuh masih hidup dan kamu sudah Shura | Ultra skill I | Semua musuh, burn 80%, lalu tunggu 7 giliran |
| Satu musuh harus menerima burn berat dan skill II sudah dipelajari | Ultra skill II | Satu target; burn tercantum tanpa persen; cooldown 8 giliran |
| Kamu terluka dan skill III sudah dipelajari | Ultra skill III | Heal plus INSPIRED +75% selama 3 giliran |
Begitu Shura aktif, jangan menekan tombol Ultra berbiaya 6, 7, dan 4 berturut-turut kecuali kamu yakin energinya ada. Halaman tidak pernah menyatakan batas maksimum energi, jadi panduan ini tidak akan mengarangnya. Yang bisa dikatakan bersifat relatif. Skill II lebih mahal daripada gada. Skill I lebih mahal daripada telapak dan topeng jika dijumlahkan. Skill III berada di antara telapak dan gada. Jika satu giliran menawarkan telapak dan Ultra sekaligus, tanyakan apakah kamu lebih butuh cooldown pendek daripada animasi yang lebih besar.
Gerakan Super tetap ada setelah kebangkitan. Topeng, telapak, dan gada masih milikmu. Shura menambah langit-langit. Ia tidak menghapus kit awal. Itu penting pada giliran saat melahap 7 energi sedang cooldown dan telapak 3 energi tidak.
Bandingkan Oni dengan kelas Super lain memakai level terbuka, tipe target, energi, cooldown, dan peluang status. Itulah angka yang dijanjikan halaman. Klip level 30 bisa membuat gerakan apa pun terlihat besar, dan halaman sudah memperingatkan bahwa angka itu contoh.
| Tombol | Paling baik dipakai sebagai | Pemakaian yang buruk |
|---|---|---|
| Topeng (2 energi) | Membuka jendela damage | Menekannya saat kamu tidak akan menyerang selama INSPIRED |
| Telapak (3 energi) | Tekanan berulang pada satu musuh | Menahannya "untuk jaga-jaga" sementara cooldown 2 giliran menganggur |
| Gada (5 energi) | Upaya stun yang gagalnya masih bisa diterima | Satu-satunya rencana untuk menghentikan musuh mematikan |
| Ultra I (6 energi) | Ruangan yang musuhnya masih hidup dua giliran lagi | Pertarungan yang sudah tinggal satu musuh dari selesai |
| Ultra II (7 energi) | Satu target bernilai tinggi | Musuh receh, mengingat cooldown 8 giliran |
| Ultra III (4 energi) | Giliran terluka yang juga harus menjadi giliran damage | HP penuh saat topeng sudah menutup buff kamu |
Kesalahan yang menyia-nyiakan pilihan permanen
Jika satu-satunya yang kamu butuhkan adalah Pixel Lineage cara dapat Oni, kuil di Act 2 adalah seluruh pembukaannya. Sebagian besar penyesalan terjadi di sekitar klik itu, bukan di langkah tersembunyi.
- Memilih Oni pada hero yang tidak kamu bawa ke pertarungan sulit. Kelas ini tidak bisa diserahkan ke orang lain.
- Menganggap INSPIRED pertama adalah versi 75 persen. Angka itu melekat pada Ultra skill III, bukan pada topeng yang kamu dapat di kuil.
- Memperlakukan stun 40 persen sebagai kunci. Satu giliran stun, pada lemparan yang lebih buruk daripada lemparan koin, hanyalah bonus.
- Menahan telapak karena kamu menyimpannya. Cooldown 2 giliran ingin dipakai.
- Mengharapkan tome Ultra dari bos yang tidak pernah disebut halaman. Mereka langka. Anggarkan kesabaran, bukan rute yang kamu karang.
- Membaca "serangan Ultra tidak pernah meleset" sebagai "status selalu berlaku." Akurasi dan peluang burn adalah baris terpisah di halaman.
- Mengutip damage gif sebagai angka asli. Klip itu memakai party uji level 30 dan hanya contoh.
Kamu tidak butuh rute loot yang sempurna untuk menikmati kelas ini. Kamu perlu tahu bagian mana yang pasti dan bagian mana yang loot. Kuil, telapak level 10, dan gada level 14 sudah pasti begitu hero menjadi Oni. Sigil dan dua tome tidak. Mainkan kit Super sebagai kelas yang utuh. Perlakukan Shura sebagai peningkatan yang akan kamu kenali saat drop langka muncul, bukan sebagai lubang di build sampai saat itu.
Konteks party lebih penting daripada skor pribadi yang tinggi. Pada kit yang dipublikasikan, Oni tidak memberi perisai pada sekutu atau membersihkan mereka. Saat hero ini INSPIRED dan membakar target prioritas, orang lain harus menangani pukulan yang tidak dicegah Oni. Stun satu giliran gada bisa menutup celah, tetapi hanya kadang-kadang. Jika kelompokmu sudah punya stun yang andal, telapak dan burn seluas ruangan belakangan adalah alasan memilih topeng. Jika kelompokmu tidak punya cara menghentikan cast berbahaya, jangan berpura-pura 40 persen adalah cara itu.
FAQ
Kapan Pixel Lineage cara dapat Oni menjadi mungkin?
Setelah kamu mencapai The Dungeon di Act 2, Trainer's Shrine bisa menawarkan Oni, dan tetap tersedia sejak titik itu. Bab sebelumnya tidak tercantum sebagai tempat pengambilan yang sah. Pilihan itu, begitu dibuat, permanen untuk hero tersebut.
Apakah Oni jatuh sebagai gear yang bisa dipakai?
Tidak. Kamu tidak menjarah kelas itu sendiri. Kamu memilihnya di kuil. Drop langka datang kemudian. Itu adalah Ultra Sigil yang membangunkan Shura dan Ultra Tome yang mengajarkan skill II dan III.
Apa yang dipertahankan Shura dari kelas Super?
Setiap gerakan Super. Kamu masih punya buff topeng, telapak api iblis, dan gada berduri. Shura menambah 25 persen Attack, Magic, dan HP maksimum, akses langsung ke Ultra skill I, dan serangan yang tidak pernah meleset. Skill II dan III menunggu tome.
Apakah burn atau stun dijamin?
Hanya sebagian teks yang berbunyi seperti itu. Telapak dan letusan ke semua musuh mencantumkan peluang 80 persen untuk burn selama dua giliran. Ultra skill II mencantumkan burn dua giliran tanpa peluang yang dicetak. Stun gada adalah 40 persen selama satu giliran. Jangan gabungkan itu menjadi satu aturan, dan jangan perlakukan "tidak pernah meleset" sebagai jaminan bahwa status berhasil.
Panduan terkait
Cara dapat super class Pixel Lineage
Pelajari cara dapat super class Pixel Lineage: temukan shrine, bandingkan tiga opsi, sesuaikan build, dan siapkan gear sebelum mengunci pilihan.
Pixel Lineage buka perjalanan cepat: yang dikatakan video
Video pemain: Ancient Portal di area awal mengembalikan Anda ke tempat yang sudah dimulai, dan men-teleport grup ke satu act. Harga tidak diketahui.
Pixel Lineage Cara Dapat Ultra Class
Satu video dan satu halaman kelas: super di kuil, sigil act 5, tome. Heart blood menumbuhkan ras, bukan gerbang kelas.
Armor Pixel Lineage: Drop, Upgrade, dan Set
Pelajari cara drop armor Pixel Lineage, bagian rahasia, upgrade pandai besi, dan rumah lelang membentuk run awal Roblox yang lebih aman.
Bard Pixel Lineage: Panduan Build dan Stat
Rencanakan bard Pixel Lineage Anda dengan pemeriksaan stat praktis, perbandingan gear, dan tips farming, plus batasan jelas soal info kelas terverifikasi.